一、策略模式:
定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
专门提供某行为接口的实现。
“有一个”比“是一个”好
二、观察者模式
定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会受到通知并自动更新。
JavaBean和Swing中都用到了观察者模式。GUI框架、RMI
Java的内置观察者模式:
被观察者要extends继承 java.util.Observable类,用到registerOberver(Oberver o) ; setChanged()和 notifyObservers() 或 notifyObservers(Object arg)
private ArrayList observers;
public void registerOberver(Oberver o){
observers.add(o);
}
public void removeObserver(Oberver o){
int i = observers.indexOf(o);
if(i >= 0){
observers.remove(i);
}
}
public notifyObservers(){
for (int i=0;i<observers.size() ;i++ ) {
Oberver observer = (Oberver)observers.get(i);
observer.update(data1,data2);
}
}
观察者要implements java.util.Observer 接口,用到 update(Observable o,Object arg);
三、装饰者模式
动态地将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。
Java IO
组合和委托可以在运行时动态地加上新的行为。
装饰者反映出被装饰的组件类型(二者具有相同的类型,都经过接口或继承实现)
四、
工厂方法模式:定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个,工厂方法让类把实
例化推迟到子类。
简单工厂:工厂处理创建对象的细节。
抽象工厂模式:提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。
工厂方法是抽象的,依赖继承它的子类来处理对象的创建。创建一系列产品